2012年5月18日

NVIDIA發表雲端GPU技術

來源:ITHome日期:2012/05/17

Kepler雲端GPU技術分別應用在企業與遊戲上,針對企業推出的是NVIDIA VGX平台,可應用在遊戲產業的則是NVIDIA GeForce GRID遊戲雲端平台。

繪圖處理器大廠NVIDIA在本周的GPU技術會議上揭露該公司採用Kepler GUP架構的新一代雲端GPU技術,該雲端GPU技術是專為大規模的資料中心而設計,具備虛擬化能力以讓不同使用者可同時分享GPU能力,並強調低延遲與節能效益。

NVIDIA執行長黃仁勳表示,Kepler雲端GPU技術將雲端運算轉移到新的形式,GPU已成為不可或缺的要素,它是遊戲玩家經驗的核心,也是數位藝術家實現創意的重心,還是觸控裝置提供順暢與美麗圖像的必需品,而雲端GPU則將提供遠端工作者及遊戲玩家驚人的體驗,就像是直接在PC或遊戲機上執行一樣。


Kepler雲端GPU技術分別應用在企業與遊戲上,針對企業推出的是NVIDIA VGX平台,在資料中心安裝該平台後,企業員工將可利用各種連網裝置存取擁有繪圖及GPU效能的虛擬桌面,其超低延遲的遠端顯示能力將造福那些使用3D設計與模擬工具的用戶,因為過去這些任務對虛擬桌面而言都相當繁重。

NVIDIA說明,於企業網路中整合NVIDIA VGX平台亦可協助IT部門解決員工攜帶私人裝置上班的問題,因為該平台可將遠端桌面遞送到這些裝置上,營造一致的辦公環境,因此可降低整體IT支出、改善資料安全並減少資料中心的複雜度。

NVIDIA VGX內含NVIDIA VGX Boards使用者代管、NVIDIA VGX GPU Hypervisor虛擬化軟體及NVIDIA User Selectable Machines管理等三大技術,預計在今年透過NVIDIA的硬體OEM廠商及VDI合作夥伴部署到全球企業。

可應用在遊戲產業的則是NVIDIA GeForce GRID遊戲雲端平台,它允許遊戲服務供應商可低延遲地串流新一代遊戲到任何的裝置上。NVIDIA表示,低延遲代表它會降低營運支出,特別是有關電力使用的成本,而遊戲玩家也能在各種裝置上享受最新且最複雜的遊戲,包括電視、平板電腦與智慧型手機。

NVIDIA雲端遊戲總經理Phil Eisler說,NVIDIA GeForce GRID瓦解了傳統的遊戲遞送及執行的方法,現在的遊戲玩家將能透過各種裝置隨時隨地體驗全球最新的遊戲。

根據NVIDIA的說法,該公司所使用的快速串流技術將把伺服器的延遲減少到1/100秒,大概是眨眼時間的1/10,因此它補償了網路的距離,玩家會感覺到該遊戲主機就在隔壁房間。
NVIDIA還與Gaikai共同展示了一台虛擬遊戲機,它是由LG的3D智慧型電視及Gaikai的應用程式所組成,能夠連到10哩外的GeForce GRID GPU系統,並順暢地執行非常複雜的遊戲。

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